水谷隼大戰(zhàn)機(jī)器人30回合 “女排陪練”每秒移動(dòng)3.7M

體壇+特約記者雨人報(bào)道
日本男乒一哥水谷隼與乒乓球教練機(jī)器人“FORPHEUS”對(duì)決,雙方大戰(zhàn)30多個(gè)回合,這無(wú)疑引發(fā)體育迷和科技愛(ài)好者的共同關(guān)注。眾所周知,日本是世界上機(jī)器人技術(shù)最強(qiáng)的國(guó)家之一,而將高科技運(yùn)用在體育上也是駕輕就熟,值得一提的是,日本在這方面總能玩出新花樣。
與水谷隼對(duì)打的“FORPHEUS”,是日本歐姆龍公司開(kāi)發(fā)的乒乓球機(jī)器人第四代。早在2013年推出第一代乒乓球機(jī)器人,2016年被吉尼斯世界紀(jì)錄認(rèn)定為世界上首臺(tái)“乒乓球教練機(jī)器人”。這個(gè)外形看起來(lái)類似八爪魚(yú)的機(jī)器人兩邊安裝攝像頭,通過(guò)傳感器預(yù)測(cè)球飛行軌道,能計(jì)算出球拍在哪個(gè)角度回球更有利,誤差僅在幾厘米。
當(dāng)乒乓球機(jī)器人研發(fā)到第四代,應(yīng)對(duì)簡(jiǎn)單發(fā)球和殺球都沒(méi)有問(wèn)題,水谷隼也是贊道:“它對(duì)每次球反應(yīng)準(zhǔn)備,好像能永遠(yuǎn)對(duì)打下去。”
就像“FORPHEUS”未來(lái)有可能成為水谷隼和平野的陪練,日本女排引入高科技也不是搞噱頭,今年4月她們?cè)谟?xùn)練中就使用由筑波大學(xué)研發(fā)的機(jī)器人做陪練,專門訓(xùn)練隊(duì)員的扣殺技術(shù)。
這款機(jī)器人擁有六個(gè)機(jī)械臂,相當(dāng)是三位防守隊(duì)員,每秒移動(dòng)達(dá)到3.7米,能迅速在球網(wǎng)兩端移動(dòng),還能在保持高速情況下不斷重復(fù)動(dòng)作。它的“智商”也非同尋常,會(huì)從球路上復(fù)制對(duì)手的下一步動(dòng)作,更好幫助球員提升攻擊力。這款“排球機(jī)器人”必須在訓(xùn)練前設(shè)定好系統(tǒng)裝置,如果賽場(chǎng)位置發(fā)生變化在防守時(shí)會(huì)出錯(cuò),盡管有Bug,但日本排球懂得與科技相結(jié)合是不爭(zhēng)事實(shí)。
日本圍棋機(jī)器人軟件“DeepZenGo”,戰(zhàn)斗力方面不如完勝李世石和柯潔的“AlphaGo”,去年11月以1比2不敵趙治勛,又在今年6月夢(mèng)百合杯32強(qiáng)戰(zhàn)輸給中國(guó)棋手王昊洋六段。但日本在人工智能的研發(fā)探索永無(wú)止境,“DeepZenGo”發(fā)明人加藤英樹(shù)承認(rèn),程序有漏洞導(dǎo)致判斷失誤,不過(guò)未來(lái)新版本在人工智能水平提升兩個(gè)段位。
日本科技人員在棒球上也是大做文章。2009年?yáng)|京大學(xué)的實(shí)驗(yàn)室就開(kāi)發(fā)出全能型棒球機(jī)器人,這款機(jī)器人也是實(shí)力不俗。投手機(jī)器人裝有3根高速手指,投進(jìn)擊球區(qū)域的準(zhǔn)確度達(dá)到90%,擊球機(jī)器人擁有高速立體視覺(jué)系統(tǒng),調(diào)整擊打位置完成擊球動(dòng)作,擊球準(zhǔn)確度幾乎達(dá)到100%。
還有一款日本研發(fā)的機(jī)器人也不得不提,它就是ASIMO。2002年本田公司第一次向公眾展示ASIMO,經(jīng)過(guò)十余年發(fā)展更加智能化。ASIMO在體育上多才多藝,會(huì)踢球、跑步和跳舞,除了玩體育項(xiàng)目上游刃有余,ASIMO目前可以完成很多人類工作,終極目標(biāo)是讓它進(jìn)入家庭幫助老人和病人。